Februari 25, 2021
0

Hai! Artikel kali ini tentang intearksi manusia dan komputer ya. Semoga bermanfaat


Secara umum interaksi manusia dan komputer ini dapat diartikan dengan sebuah interaksi antara user atau pengguna dengan komputer. Sedangkan jika dipilah interaksi berarti suatu jenis tindakan atau aksi yang terjadi diantara dua atau lebih obyek yang saling mempengaruhi. Secara khususnya interaksi manusia dan komputer ini adalah sebuah hubungan antar manusia dan komputer untuk mencapai suatu tujuan tertentu yang dilakukan dengan menjalankan sebuah sistem.





Interaksi manusia dan komputer yang sering disebut Human-Computer Interaction (HCI) ini ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan evaluasi sistem komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait lainnya.


Tujuan dari interaksi manusia dan komputer ini adalah untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang diperlukan selama bekerja pada sebuah sistem komputer.


Tahapan Interaksi Manusia dan Komputer atau Human Computer Interaction (HCI)


1. Perancangan

Perancangan merupakan suatu proses. Tujuan dari perancangan yaitu untuk menentukan, mengorganisir, dan membentuk komponen dari solusi system akhir agar dapat membangun system. Dan juga selain itu untuk memberikan gambaran secara umum.


Tahapan perancangan :

  • Wireframe
Wireframe adalah kerangka dasar dari sebuah website. Wireframe merupakan tahapan penting dalam proses perancangan sebelum membuat sebuah produk digital tentunya. Dan juga wireframe bisa diartikan dengan sketsa antarmuka pengguna atau User Interface (UI).

  • Wireflow
Wireflow merupakan kombinasi antar wireframe dan flowchart dan digunakan pada aplikasi berbasis online. Wireflow juga merupakan tampilan atau representasi dari aliran layar.

  • Mockup
Mockup yaitu  sebuah media grafis yang tersusun atas beberapa layer dengan fungsi menampilkan hasil desain agar terlihat nyata. Selain itu mockup juga merupakan desain statis yang tampilannya menyerupai hasil akhir dari suatu produk.

  • Prototype
Prototype yakni model awal atau contoh yang dibuat untuk melakukan uji coba terhadap konsep yang telah diperkenalkan atau merupakan model asli yang menjadi contoh. Prototype juga dapat diartikan versi konsep produk atau konsep desain keseluruhan kepada pengguna sebelum ke dalam tahapan pengembangan.


Implementasi


Implementasi atau biasa disebut pengembangan, pada bagian yaitu menerapkan hasil rancangan dari wireframe, wireflow, mockup, dan juga prototype ke dalam bentuk aplikasi yang lebih nyata. Jenis platformnya yaitu aplikasi mobile, website, dan aplikasi desktop.


Evaluasi


  • Usability yaitu sejauh mana sebuah produk dapat digunakan oleh pengguna untuk mencapai tujuan tertentu dengan efektif dan juga sebuah metode yang ada untuk meningkatkan kemudahan penggunanya.
  • User Experience (UX) yang memiliki arti pengalaman pengguna adalah persepsi atau respon dari pengguna sebagai reaksi dari penggunaan sebuah produk tertentu, sistem ataupun service.


Tahapan evaluasi terdiri dari prototype aplikasi, task, angket, dan juga user. Tujuan dari evaluasi adalah melihat seberapa jauh sistem tersebut berfungsi, melihat efek interface bagi penggunanya, dan mengidentifikasi masalah khusus yang terjadi pada sistem

0 komentar:

Posting Komentar